Página del grupo de interés sobre OpenGL
Bienvenido a la página sobre el grupo de interés sobre OpenGL de Bulma.
Introducción
OpenGL es una librería multiplataforma para programación de gráficos tridimensionales o bidimensionales (Open Graphics Library). El interfaz de funciones fue definido originalmente por Silicon Graphics en 1992, basándose en Iris GL, pero actualmente participan en su estandarización múltiples compañías (Intel, SGI, Evans & Sutherland, nVidia…) mediante la OpenGL Architectural Request Board.
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Declaración de intenciones
El propósito de este grupo es compartir experiencias y ayudarnos mutuamente en la programación de esta fabulosa librería gráfica de Silicon Graphics.
A pesar de ser una página de Bulma y dado el caracter multiplataforma de OpenGL, este grupo de interés no estará excesivamente centrado en Linux (yo mismo programo OpenGL con Visual C++, por lo menos hasta que me haga un poco más con mi linuxcete), pero lo que sí se desea es crear una comunidad de Software Libre en torno a OpenGL.
Lista de Distribución
Puedes suscribirte a la lista de distribución enviando el mensaje con el cuerpo:
subscribe openglist
a la dirección de correo electrónico [email protected] o bien pincha aquí.
- Central de OpenGL – tutoriales, ejemplos, aplicaciones…
- ¿OpenGL o Direct3D? Un interesante y bastante emocional artículo sobre la cuestión, con links a otros artículos (la respuesta es evidente X»D).
- Páginas de la UIB
- Informática Trágica I – Asignatura de tercero de Ingeniería Técnica en Informática
- Informática Trágica II – Asignatura de cuarto de Ingeniería Informática
- CodeGuru Repositorio de código fuente y artículos de VisualC++
- CodeProject Repositorio de código fuente y artículos de VisualC++ (creado cuando Codeguru dejó de actualizarse, pero ahora parece que Codeguru vuelve a estar vivo).
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